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Matic Network联合创始人:区块链为游戏领域提供了

文章作者:集团财经 上传时间:2020-04-01

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专家预测,到2022年游戏行业的市值将达近2000亿美元。Matic Network的联合创始人兼首席运营官 Sandeep Nailwal对此表示,区块链为游戏领域提供了无数种可能。尤其是在数字收藏品方面,融合区块链技术,将提供更安全、更自主、更沉浸式的游戏体验。这使得游戏内物品和收藏品的数字化成为可能,让它们能够在不同平台间和用户间轻松交易。

概要

目前,区块链技术拥有极其广泛的应用场景,同时也在快速改变着很多行业的战略格局。 毫无疑问,接下来区块链在娱乐性产业中的突破,极有可能会催生大批创新型的产品和颠覆性的商业模式。娱乐性产业是与每个用户生活息息相关的产业类型,当生存需求被完全满足后,娱乐需求将成为人们生活中的刚需。如何让更多大众化用户参与到区块链带来的变革中来,并让每一个人切实享受到区块链带来的红利,这是判断区块链是否成功应用到 娱乐性行业中的标尺。

2017年底,区块链在应用层迎来了一次突破——第一款基于以太坊的突出游戏性DAPP 正式上线,并且迅速收到了来自社区和非社区用户的广泛喜爱。然而,运营一个多月之后, 这款DAPP也暴露出了明显的问题和漏洞。比如,从产品设计层面出现了游戏玩法不可持续问题、价值无法保持问题;从市场层面出现了先入玩家拥有过度先发优势问题、后入玩家产生明显无力感问题;以及从技术层面出现了以太坊智能合约性能瓶颈问题,等等。

HyperDragons的团队是一家集内容制作和渠道发行为一体的专业游戏团队,在互联网 的多个商业场景都有着极丰富的应用经验。我们有信心解决目前数字收藏品DAPP遇到的各种问题,不仅如此,我们也将努力在区块链应用于娱乐文化场景的趋势中探索更多的 可能。用有价值的产品和内容回馈用户的喜爱,用创造性的商业模式回馈社区的支持,这 是我们整个团队的愿景和价值所在。

我们致力于探讨和解决以下几个问题:

1.推进区块链在娱乐性产业这个场景下的深度应用和场景贴合;

2.在区块链和游戏的结合层面,从产品设计和技术架构的维度,对区块链智能合约的瓶颈进行突破;

3.在保有目前市场上所有数字收藏品先发优势的基础上,增强对其游戏化的探讨和优化;

4.实现数字收藏品的价值沉淀和价值保值;

5.如何优化每一位玩家的体验感,避免先入玩家有过多的先发优势,清除后入玩家的无力感,争取让每一位玩家真正融入到产品中来;

6.开发不通过ICO也可以持续盈利的深入模型。

一直以来,我们团队秉持的信念是:任何产品在初期暴露出问并不可怕,关键是能否拥有 持续小步快跑迭代的决心。我们会本着持之以恒打造优良产品的心态,深耕区块链在娱乐 文化领域的应用,并希望在将来有机会被称为这一领域的常青树。

项目动因

1.1 强大的游戏团队和多年应用科技的经验促使我们投身于持续推动区块链和文化娱乐的结合。

我们是一个经验非常丰富的团队,并且有着多元的企业文化。Social game,Mobile game,Web game上都留有我们的畅销作品。更重要的是,不论在游戏领域,还是互 联网领域,我们从未放弃尝试。在可见的未来里,我们意识到娱乐性产业与区块链有着深

度结合的可能性,我们希望发挥我们的经验优势,把优质的内容以全新的形态呈现到用户 面前。项目HyperDragons将会是我们呈现给用户的第一款DAPP。

1.2 我们发现数字收藏品存在持续性不够的问题,希望能优化现有的数字收藏品模式。

我们非常认同不通过ICO也可以持续盈利的商业模式,也很欣赏数字收藏品的创新性尝 试。但在机遇之下,我们也观察到了数字收藏品持续性不够的弊端,我们致力于解决这些 问题,以及优化这类产品,目的是让用户在应用这些产品时能有一个更优质的用户体验。 我们将亟待解决的问题归纳为以下几点:

1.数字收藏品超发引致的通货膨胀,导致价值萎缩的问题;

2.数字收藏品玩家过于单一,导致持续性不够强的问题;

3.先入玩家拥有过多的先发优势,当数字收藏品价值上涨,对数字资产不那么充裕的玩家可能会不够友好;

4.当DAPP被很多人使用时,以太坊智能合约拥堵问题,性能瓶颈问题。

5.这些问题,在我们推出的Hyperdragons DAPP中都会有很大的改善和优化。

1.3 让DAPP产品可以让大众接受,不论是社区人士还是casual users都能接受。

我们十分认同现有数字收藏品的核心理念,比如让casual users更容易接受区块链 DAPP,并且让区块链更容易被感知。不过,基于目前数字资产丰厚的用户在现有数字收 藏品DAPP中可能比较占优势的现状,我们在HyperDragons产品设计之初已经考虑到 了不同持币数量用户的诉求,真正致力于让每一位用户在这个DAPP中都能找到快感。

1.4 希望以数字收藏品为起点,持续探讨区块链和游戏,以及各类游戏玩法在区块链上的深度结合。

我们的游戏设定并不复杂,在现有智能合约性能允许的前提下,HyperDragons尽可能 多地融入了几种经典游戏类型的核心玩法——回合制(RPG)、动作游戏(ACT)、动 作角色扮演类(ARPG),甚至策略游戏(SLG)。在此基础之上,我们也会自我迭代, 在传统游戏和区块链结合的趋势中创新出更多更加丰富的玩法。

产品详情

2.1 HyperDragons产品的游戏性详细介绍

HyperDragons 是一款基于以太坊智能合约开发的有收藏价值,以及趣味游戏性的数字 收藏品。 玩家可以用以太币买卖交易小龙,每个小龙都有自己的特性,且外观或呆萌可 爱或酷炫拉风,每条小龙都有着极强的收集价值。此外,玩家可以培养小龙的打斗技能, 让自己的小龙参与比赛游戏,与其他玩家的小龙两两PK,这一属性让小龙这个数字收藏 品有了更多的持续性和可玩性。 

龙的产生机制分为两种,一种是官方产出,一种是龙和龙之间交配繁衍产出。官方产出的 龙被设定为限量获取,并且会逐渐放缓发放速度,一定小概率下,会出现一些特殊龙种, 给玩家惊喜。龙可以被挂在交易市场上买卖,龙和龙之间可以交配繁殖,玩家可以在市场 上找喜欢的小龙配对繁衍后代。 每条龙都是有特性的,后代龙的特性都是根据遗传算法写到智能合约上,特性的决定因素是龙父母的显性和隐性基因,因此算法给繁衍机制赋予 了一定的随机性。这些小龙的特性有等级区别,优质的龙对于很多玩家来说有极强的收藏 价值。这种具备一定的随机性的后代龙会给玩家带来无穷的乐趣。

小龙不仅仅有收藏价值,还很有培养价值,HyperDragons游戏的持久性来源于此。每条 小龙都有打斗技能,培养小龙的打斗技能,每条小龙就好像玩家的小宠物,会代表玩家参与比赛。比赛有官方组织的,也有品牌特别冠名的。小龙参加比赛,挑战不同的对手,为它们的主人赢取大奖。

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我们为小龙的打斗技能设计了以下3个维度,这些设计都是我们为区块链落地游戏精心打 造的经典游戏玩法:

血量:我们为每一条龙都定义了血量(HP)的概念,血量(HP)是游戏的设定标 杆,它是大部分游戏的基础数值。

技能:我们为每一条龙都定义了一些技能(SKILL)的概念,每条龙最多拥有5个 技能,最少拥有0个技能。 一条龙在初始状态最多只能拥有2个技能。

称号:我们设定了称号的概念,每条参赛的龙都可能获得称号,称号是龙的荣誉。 当一条龙获得称号时,我们视为该龙获得了一份产权凭证,这类产权凭证未来可以拓展出更多的与区块链相结合的玩法。

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随着以太坊底层性能的不断提升,我们现有的架构可以扩展出非常多具有想象空间的其他 玩法,从而保证数字收藏品的持续价值和游戏扩展性。

2.2 产品抗通涨设计

现在市面上的数字收藏品普遍面临超发问题,游戏市场内充斥着低价值收藏品,导致整个 DAPP的非良性经济循环。我们认为,在整个DAPP机制设置的早期,就应该考虑到这 个问题。为此,我们预计从两个维度去弱化可能面临的超发风险。第一,在龙的生产机制 做流动性控制从而实现价值的维持和平衡。因为龙的总量是有上线的,而且官方产龙的速 度会逐渐变缓;第二,我们对价值低的龙有回收机制,如果玩家不想持有过多自己不喜欢 的龙,可以用10条自己的龙换一个龙蛋,碰碰运气,看看龙蛋是不是能孵化出一条自己 更满意的龙。通过这两个维度的改善,我们希望可以让龙的价值得到一个平衡,而不是让 市场中充斥着低价值收藏品,导致整个DAPP内部经济循环呈贬值趋势。 

2.3产品针对所有玩家的友好设计

通常,数字收藏品的价值会在用户持续增长的状态下被拉高,一定数量的先入玩家和数字 资产多的玩家可能会具备一定的先发优势,这一定程度上会令后入玩家产生无力感。由于 我们的产品希望对每个用户都是友好的,让整个DAPP包容性更强,为此,我们在设计 上优化了这个问题。在规划HyperDragons DAPP时,我们发现回合制比赛具有竞赛规则公正、公开、公平的 特点,同时又兼具竞争性和观赏性。为此,我们在DAPP中开设了竞猜功能,让整个游戏 产品更正向、积极、富有乐趣。竞猜板块为低持币者提供了参与HyperDragons游戏的路 径,即使拥有少量的数字货币也能参与游戏,并从中体验到乐趣。

如果玩家不想一开始就高价购买小龙,不妨在竞猜板块试玩,猜中获胜便能获得小龙并赢 取奖励。竞猜为那些不想参与挑选、繁殖的玩家,提供了另一种参与HyperDragons的 乐趣。

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2.4 产品的现有框架可扩展性极强,未来有更多元的游戏玩法待融入

在架构HyperDragons DAPP之初,我们就充分考虑到了未来的扩展性需求。我们相信, 随着以太坊智能合约性能的不断提升,未来可以支持更加多元的游戏玩法。因此,现在的 HyperDragons就融合了经典游戏的设计,为将来的长线扩展做好了充分的准备。

现在的HyperDragons拥有了经典游戏玩法:回合制游戏和培养线的雏形。遵循回合制游 戏的基本规则,所有参与比赛的小龙会轮流发动攻击,只有轮到自己时,才能发动SKILL 对对方造成伤害。双方依次发动SKILL直至产生胜利的一方。 在回合制游戏中,我们也引入了随机数算法并且写在了链上,在保持战斗乐趣的同时也保 证了公平与公正。并且,智能合约也最大限度地保证了比赛对于玩家来说是有公信力并且可追溯的。

未来,在基于血量(HP)和技能(SKILL)概念的HyperDragons基础上,我们会拓展出 更多的游戏类型,例如传统回合制(RPG)、动作游戏(ACT)、动作角色扮演类 (ARPG)甚至策略游戏(SLG),以保证云养龙游戏周期的长久性和多样性,让玩家可 以下享受到数字收藏品游戏持续带来的优良体验和乐趣。

技术相关

技术的突破是实现以上产品设计的基石。我们一直努力在技术上突破现有以太坊智能合约 的限制与瓶颈,我们也相信,随着以太坊智能合约底层设计的不断提升,我们游戏的丰富 度与可扩展性也会不断升级。除了致力于应用新的技术,我们也将多年的专业性技术实施 流程带到了HyperDragons中,从DAPP架构、开发、测试都达到了高专业水准的体系标 准,我们致力于通过技术创新给玩家带来更流畅、稳定、安全的服务体验。技术层面,我 们主要关注以下几点: 

作为数字收藏品,我们ERC-721标准来定义每只小龙,小龙是非同质代币,不可分割且独一无二;

作为一款真正意义上的游戏,必然会涉及到随机数,我们非常关注DAPP内游戏的公平性,随机数的生成与时间戳,区块等无法被预测和预判断的信息相挂钩,保证没有人可以预测和控制随机结果,保障游戏内随机结果的公平性;

现在出现的数字收藏品都几乎达到了智能合约对程序复杂度的限制瓶颈,我们将游戏设定和技术架构相结合去解决这个问题,在有限的性能基础下,实现更加丰富的游戏体验;

依赖于我们在随机数公平性和合约限制上的突破,我们在合约上实现了真正龙与龙之间的精彩战斗,龙的属性不在是摆设,血量,技能等属性都会成为战斗胜负计算因素;

我们在龙的基因上,做到了比同类产品更为丰富的扩展,每条龙的基因中可变化的部分达到数十种,使得我们的龙无论从外观还是技能都具备更多的独特性,同时基因的遗传算法也让这些特性变得更加合理;

基于区块链的特性与机制,通过一定的技术手段和产品设计,我们开创性地实现其他符合代币标准的DAPP用户迁移到我们的DAPP中,并会给予他们一个相对公平合理的奖励;

逐步兼容更多平台,设备和浏览器,我们希望用户随时随地可以登录我们的DAPP.

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